문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 르네상스 (문단 편집) ===== 과학 분야 ===== 진보의 기능을 보면 대체로 미신과 신비주의를 쫓아내는 분야다. 때문에 신비주의 카드가 플레이 되었을 때 과학 분야의 진보 구입 개수 만큼 고통 지수 부담을 줄일 수 있다. 대체로 초반에는 천문학을 제외하면 인기가 없다.[* 정확히는 초반 개발과 확장에 큰 도움이 안 된다는 거고, 실제로는 미저리 관리라는, 점수와 직결되는 부분을 다루기 때문에 중후반부터는 안 갈 수 없는 기술이다. 문명의 발전이 대체로 선성장 후복지라는 걸 생각하면 고증이 꽤 잘 된 셈.] || 기호 || 진보 || 가격 || 할인 || 설명 || ||<:>A ||<:>[[천문학]] ||<:>30 ||<:>20 ||연안 밖에 항해할 수 없는 갤리선을 연안(하늘색)이 아닌 바다(Sea, Bay 등의 이름이 붙어있다)를 한 칸으로 간주해 이동할 수 있게 해 준다. 초반에 갤리선의 기동성을 획기적으로 높여준다.[* 천문학이 개발되면 포츠머스(런던 바로 옆)에서 세비야(스페인 남단)까지 비스케이 만을 타고 이동해서 고작 2칸 거리가 된다.] 하지만 선박개량(S)을 구입하면 쓸모가 없어지는 진보. 특히 런던은 천문학 없이는 흑해에서 먹을 땅이 없다고 할 정도로 중요하다. || ||<:>B ||<:>인체연구 ||<:>60 ||<:>20 ||개발시 고통 지수가 1칸 감소한다. 너무도 간단한 효과지만 관련 인물이 너무도 많은데다 기술 할인도 강해서 어찌저찌 공짜로 개발하는 경우가 왕왕 생긴다. || ||<:>C ||<:>물리법칙 ||<:>90 ||<:>20 ||'''연금술사의 금'''카드를 무효화 한다. 상업 테크를 타서 연금술사 카드의 위험이 높아지면 꼭 개발해야한다. || ||<:>D ||<:>계몽 ||<:>120 ||<:>20 ||매 턴이 끝날 때마다 고통 지수를 1칸 감소한다. 효과는 매우 좋지만[* 고통 지수의 단위가 100을 넘어가면 50~100이므로 최종 점수 계산을 감안하면 매 턴 $50 내지는 $100을 버는 것과 동일하다.] 구입 비용이 너무 비싸서 초반에 구매할 수가 없다. 오리지널 룰에서는 고통 지수를 현금으로 회복하는 값을 절반으로 줄여준다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기